2020-01-01から1ヶ月間の記事一覧
年末に、珍しく上野に足をのばして、ゴッホ展に行ってきました。普段、美術館はあまり行かないので、非常に良い刺激を受けることができました。日常では得られない感性の刺激を得られるのが、美術館の良いところです。 go-go-gogh.jp ゴッホ展を選んだ理由は…
育成の背景と目的 主に、フレンドダブルと、縛鎖の闘技場で、アタッカーとしての役割を担うのが目的です。特に、フレンドダブルはボーナスを稼ぐために、受けよりも攻めを意識したプレイが必要になります。受けてしまうと、ボーナス対象でない相手を倒してし…
SCSS ではソースコードを共通化する機能として、mixin(include) と、extend が用意されています。 比較的単純な共通化であれば、mixin も extend も同じ役割を担うことができるため、機能的な違いだけで mixin と extend を使い分けることが難しい場合があり…
長々と『ハイペリオン』の内容をまとめてきましたが、これで最後です。 巡礼者たちが自らの物語を語りながら、<時間の墓標>を目指す行程をまとめました。 一日目 聖樹船<イグドラシル>で巡礼者たちが低温睡眠から目覚める <イグドラシル>船内で巡礼者…
ハイペリオンの六つの物語のうち、最後の物語である、領事の物語について紹介、解説します。領事の物語は、一番読みにくい物語かもしれません。それでいて、最後の物語にふさわしい伏線回収の要素を多く持っています。といっても、物語は『ハイペリオン』か…