弥生研究所

人は誰しもが生きることの専門家である

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ゲームに関すること

今年のプレイ時間を占有したゲーム(2022年)

Steam リプレイという機能を使って、今年遊んだゲームを振り返る記事です。 https://store.steampowered.com/replay プレイ時間が多いということは、それだけ面白かったということを言葉以上に雄弁に語っています。Steam リプレイは優しい(?)ことに、現実…

【Stellaris】プレイ雑感【機械知性】

今回は機械知性でプレイする。 情報は主にゲーム内か、いつもどおり日本語 wikiを参照している。(日本語 wiki の編集者の皆様、いつもお世話になっております。) バージョンは 3.2.2。 難易度はいつもどおり少尉であることにご留意されたし。 まずは帝国の…

2021年ウィンターセール購入品

2021年も終わってしまう。 今年もsteamのウィンターセールで一万円を目途に購入しました。 Sims4: Seasons Sims4: Realm of Magic Sims4: Luxury Party Sims4: Spooky Sims4: Tiny Living Stellaris: メガコーポ Stellaris: ディスタント・スター Stellaris:…

【レビュー】オクトパストラベラー

『オクトパストラベラー』の感想を残します。 プレイ時間は40時間ほど。未クリアです。未クリアのままレビューを書くに至ったことから、一言でいえば完走できませんでした。評価としては「丁寧な作品だが、ゲームとしては面白さに欠ける」ということになりま…

2020年ウィンターセール購入品

遅まきですが、Steam のウィンターセールで以下の5作品を購入しました。 2020年ウィンターセール購入品 メガクアリウム ペルソナ4ゴールデン ステラリス オクトパストラベラー プラネットズー ウィッシュリストの中から、一万円以内になるように調整して選び…

【レビュー】Megaquarium

『Megaquarium』は水族館運営シミュレーションゲームです。 store.steampowered.com 良かった点 豊富な生物種 ほどよい制限 優れたレベルデザイン 統一的なグラフィックと音楽 悪かった点 ゲーム性が単調 水棲の哺乳類・鳥類がいない 本文 プレイ時間は64時間…

【レビュー】サイバーパンク2077~ありがとうCD PROJEKT RED

【ネタバレ無し】12/10(木)に発売されたサイバーパンク2077の感想を残しておこうと思います。 www.spike-chunsoft.co.jp www.cyberpunk.net 改めて説明するまでもないかもしれませんが、サイバーパンク2077はポーランドのゲーム開発会社である CD Projekt …

【レビュー】アサシンクリード オデッセイ

最近ずっと、アサシンクリードオデッセイを遊んでいた。 私がアサシンクリードシリーズを遊ぶのは初めてであったが、このシリーズはオデッセイで既に11作目であるようである。シリーズ初体験ではあるが、各動画コンテンツでアサシンクリードがどういうゲーム…

【レビュー】Detroit: Become Human

ネタバレ無し。 時と場所は、2038年のアメリカ、デトロイト市。程よい近未来という設定で、高性能のアンドロイドが労働力として世の中に浸透している世界。アンドロイドの見た目は、人間とは区別がつかず、こめかみについたLEDを除けば、肌のつやだとか、挙…

SPACE HAVEN 序盤攻略ガイド

※現バージョンよりも情報が古いのでご注意ください。大まかなつかみは変わりがありませんが、新要素については後述してまとめます。 現在のプレイ時間。 プレイ時間:39時間 あらかたゲームシステムを理解できたので、攻略情報をまとめる。 生存のためのサイ…

【レビュー】Space Haven

Space Haven(スペースヘイブン)が、5/22に発売されて、10時間ほどプレイしてみましたので、良いところ、悪いところを振り返ってみたいと思います。 まず、Space Haven がどのようなゲームなのかという定義についてですが、Steam のジャンル分けによれば、…

【レビュー】聖剣伝説3 TRIALS of MANA

FF7R が4月10日に発売されましたが、その裏側で聖剣伝説3のリメイクが4月24日に発売されました。FF7Rが話題を掻っ攫っていったのでノーマークだった人が多いのではないでしょうか。最近では聖剣伝説シリーズは、めっきり低迷してしまっていましたが、今回の…

【FEH】エリウッド育成計画

さんざん話題になっているエリウッドですが、10凸したので、やはり使いやすいですよという話です。 エリウッド10凸 エリウッドの強みは、実質的な競合がいないところにあります。 エリウッドの特徴をあげてみましょう。 剣・騎馬 疾風迅雷への高い適性(烈剣…

【FEH】リリーナ育成計画

育成の背景と目的 主に、フレンドダブルと、縛鎖の闘技場で、アタッカーとしての役割を担うのが目的です。以前、紹介したニノの赤魔法バージョンになります。 yayoi-tech.hatenablog.com 紹介 例のごとく10凸。 リリーナ「美しき盟主」 選定理由 低レアであ…

ドラクエビルダーズ2にハマる

こんにちは、弥生です。 掲題の通り、ドラゴンクエストビルダーズ2 にハマっています。というのも、2019年12月11日に steam 版が発売されたからです。年末年始からずっと遊んできているので、今回は steam 版のドラクエビルダーズ2を紹介します。 新しいアイ…

【Factorio】Everything, Anything, Each【回路ネットワーク】

回路ネットワーク 難易度 基本編 ☆☆ 今回は、以下の三つの論理シグナルを説明します。 Everything(すべて) Anthing(いずれか) Each(それぞれ) シグナルの種類 シグナルのチャネル 論理シグナル以外を、以下では通常シグナルと呼んでいます。通常シグナ…

【Factorio】Kovarex濃縮プロセス【回路ネットワーク】

回路ネットワーク 難易度 実践編 ☆ Factorio では原子力発電まで手を出さなくても、ロケットを打ち上げてクリアすることが可能です。ただし、工場を大規模化していくと、間違いなく誰もが行き着くのが原子力発電です。 原子力発電を運用すると、蒸気機関に比…

【FEH】ニノ育成計画

育成の背景と目的 主に、フレンドダブルと、縛鎖の闘技場で、アタッカーとしての役割を担うのが目的です。特に、フレンドダブルはボーナスを稼ぐために、受けよりも攻めを意識したプレイが必要になります。受けてしまうと、ボーナス対象でない相手を倒してし…

【Factorio】クロック回路【回路ネットワーク】

回路ネットワーク 難易度 基本編 ☆☆ 回路ネットワークの中でも、基本的で応用がききやすいクロック回路について説明します。 tick(ティック) クロック回路の説明の前に、まずティックについて理解する必要があります。ティックは Factorio のゲーム内の時…

【Factorio】原子力発電の制御【回路ネットワーク】

回路ネットワーク 難易度 実践編 ☆☆☆ 原子炉の温度は1000度が上限ですが、上限に達しても燃料棒の消費は止まりません。ボイラーなどは必要な分だけ石炭や固形燃料を消費してくれますが、原子炉は投入された燃料棒をきっちり200秒で1本消費していきます。つま…

Cyberpunk 2077 の発売日決定を記念して The Witcher 3 を振り返る

願いが叶わないよう、願いは慎重に選ばねばならない。*1 2019年6月10日、Cyberpunk 2077 の発売日が、2020年4月16日であると発表されました。このプレスリリースは、世界的にずいぶん大きな反響を呼んでいるようです。そして、私もまたこの発表に大きく反応…

【FEH】フェリシア育成計画

現在(2019/05/28)8凸。敏腕メイドを目指しているフェリシアさんを紹介します。 育成の背景と目的 以前、紹介したリズ、ジョルジュと組んでおまかせパを構成する一員です。無属性は全体的に攻撃能力が不足しがちです。低い攻撃力を少しでも底上げするため暗…

【FEH】ジョルジュ育成計画

現在(2019/05/28)4凸。巷では大陸一(笑)と揶揄されがちなジョルジュさんを紹介します。 育成の背景と目的 主に、大制圧戦、戦渦の連戦、思いを集めて、などのおまかせプレイが主体となりがちな場面で、ダメージディーラーとしての役割を持たせるのが目的…

【FEH】リズ育成計画

現在(2019/05/22)4凸。 この記事では無課金でコツコツと育成中のリズを紹介します。 育成の背景と目的 主に、大制圧戦、戦渦の連戦、思いを集めて、などのおまかせプレイが主体となりがちな場面で、杖キャラとしてパーティの持久力を高めるのが目的です。 …